การตรวจสอบพีซีเกมNIER REPLICANT

หากคุณไม่รู้ว่า Nier ในปี 2010 เป็นเกมสุดท้ายจากสตูดิโอ Cavia Games คุณอาจบอกได้จากการเล่น เกมแอ็คชั่น RPG ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการแสดงขั้นสุดท้าย: การแกว่งไปมาของรั้วที่โดดเด่นด้วยความโกรธโศกนาฏกรรมและความจริงใจที่สิ้นหวัง และเช่นเดียวกับชิงช้าที่สิ้นหวังที่สุดมันล้มเหลวในเวลานั้น: ยอดขายไม่ดี Cavia Games ถูกดูดซึมเข้าสู่ บริษัท แม่และ Yoko Taro ผู้อำนวยการสร้างของ Nier ย้ายไปเร่ร่อนงานฝีมือของเขาที่อื่น

ถ้า Nier มีลักษณะสิ้นหวังดังนั้น NieR Replicant ver.1.22474487139 … (ต่อจากนี้ไปจะเรียกว่า Nier remaster เพราะเจ้านายที่ดี) คือการกระทำของความรัก สร้างโดยผู้พัฒนา Toylogic และผู้จัดพิมพ์ Square Enix โดยมีส่วนร่วมโดยตรงของ Taro และกลุ่มผู้ทำงานร่วมกันของเขา Nier remaster ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นความพยายามที่จะทำให้ดีกับแนวคิดและคำสัญญาของเกมต้นฉบับนั้น หลังจากภาคต่อของ Nier Automata กลายเป็นเกมที่ไม่น่าจะได้รับความนิยมในปี 2560 ทีมงานกำลังเดิมพันว่าตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการแนะนำผู้ชมในวงกว้างให้รู้จักกับเสน่ห์ของเกมดั้งเดิม บางทีคราวนี้พวกเขาจะเปิดกว้างมากขึ้น

ฉันไม่รู้จริงๆว่าพวกเขาจะทำ: แม้จะอยู่ในรูปแบบที่รีมาสเตอร์ แต่ Nier ก็ยังคงเป็นเกมเอกพจน์และในบางครั้งก็น่าเบื่องานศิลปะที่กระตือรือร้นที่จะลองทุกอย่างและค้นหาโน้ตที่ยากที่สุด แต่มันก็เป็นหนึ่งในเกมที่น่าจดจำที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาและรีมาสเตอร์ก็รวบรวมและเพิ่มความยอดเยี่ยมในทุกๆด้าน

หากคุณเข้ามาใน Nier โดยคาดหวังว่าจะได้รับพรีเควลโดยตรงกับแอ็คชั่นอัตถิภาวนิยม cyberpunk และต้นขาสูงของ Automata คุณจะไม่พบอะไรแบบนั้น เกิดขึ้นเมื่อหลายพันปีก่อนเรื่องราวนั้นตั้งอยู่ในยุคหลังการเปิดเผยที่ย้อนกลับไปสู่จินตนาการอภิบาลตามเด็กชายและน้องสาวของเขาในโลกแห่งโรคเวทมนตร์สัตว์ประหลาดและหนังสือพูดได้อย่างน้อยหนึ่งเล่ม ในฐานะเด็กผู้ชายคนนั้นคุณจะท่องไปในโลกแฟนตาซีที่มืดมิดในขณะที่พยายามรักษาน้องสาวของคุณด้วยโรคร้ายร่วมกับคนที่ถูกขับไล่ที่ดีที่สุดในเกม: Grimoire Weiss หนังสือ; Kainéนักรบหญิงครึ่งสัตว์ประหลาดที่หยอดคำพูดอย่าง “shitpurse” ลงในบทสนทนาการต่อสู้อย่างไม่เป็นทางการ; และเอมิลเด็กชายตัวเล็กที่น่ารักที่สุดเท่าที่คุณเคยพบมาซึ่งมีความสามารถด้านเวทมนตร์ที่น่ากลัว

เกมดังกล่าวเล่นเหมือนเกมแนวแฟนตาซีผจญภัยแฟนตาซีมาตรฐานทั่วไปเช่น The Legend of Zelda สนุกสนานไปกับการประชุมทางวิดีโอเกมในขณะเดียวกันก็ทำลายล้างพวกเขาและเปลี่ยนไปสู่ดินแดนที่มีเนื้อหาที่ลึกซึ้งมากขึ้นครุ่นคิดถึงความรุนแรงความโหดร้ายของมนุษย์และความหมายของการคงอยู่ โลกที่ต้องการให้คุณตายและอาจจะตายเอง ระหว่างทางคุณจะพบกับการเปลี่ยนแปลงที่คมชัดในประเภทเช่นกลุ่มที่ฉีกออกจากเกมนรกกระสุนหรือการรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่เปลี่ยนเป็นมุมมองภาพสามมิติเพื่อเตือนให้คุณนึกถึง Diablo

ในทางปฏิบัติหมายความว่าคุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการวิ่งไปรอบ ๆ ทุ่งหญ้าเขียวชอุ่มและดันเจี้ยนที่จมน้ำทำเควสและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ไม่มีตัวตนที่เรียกว่า Shades หลังจากออโตมาตะการต่อสู้จะมีพลวัตและลื่นไหลกว่าเดิมอย่างเห็นได้ชัดด้วยคอมโบและการหลบหลีกที่ให้ความรู้สึกสง่างามและตอบสนอง เวทมนตร์ที่ครั้งหนึ่งเคยใช้งานช้าและช้าจะถูกรวมเข้ากับการต่อสู้อย่างเรียบร้อยทำให้คุณสามารถเปิดคาถาและการโจมตีระยะไกลขนานไปกับการต่อสู้ระยะประชิดมาตรฐานซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกทั้งทรงพลังและรวดเร็ว บางส่วนของเกมที่เคยป้านมาก่อนจะอธิบายได้ชัดเจนกว่าเช่นมินิเกมตกปลาชื่อฉาวโฉ่ที่ตอนนี้มีสิ่งกีดขวางน้อยกว่ามันเป็นมุขขยายสำหรับผู้ที่คิดไม่ออก การเปลี่ยนแปลงประเภทที่มีชื่อเสียงของ Nier ก็ปรากฏมากขึ้นเช่นกันตอนนี้กลไกการต่อสู้หลักมีความบันเทิงมากขึ้น ก่อนหน้านี้การพูดนอกเรื่องในพื้นที่การเล่นเกมที่แปลกประหลาดให้ความรู้สึกเหมือนการลากการชะลอความเร็วในการต่อสู้และการสำรวจซึ่งอาจทำให้รู้สึกเบื่อหน่ายอย่างไม่น่าเชื่อ ตอนนี้พวกเขาได้รับการต้อนรับมากขึ้นด้วยการต่อสู้ครั้งใหญ่ที่น่าตื่นเต้น

ด้านเทคนิคได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นกว่าเดิมมากซึ่งพยายามรักษา 30 fps แต่ก็ไม่ถึงมาตรฐานร่วมสมัย ไม่มีตัวเลือกที่เกี่ยวข้องกับอัตราเฟรมและดูเหมือนว่าจะสูงสุดที่ 60 fps คุณสามารถเพิ่มหรือลดการกรองพื้นผิวเงาการสะท้อนและ LOD ได้ แต่อาจมีอะไรมากกว่านั้นที่นี่ ฉันพบปัญหาทางเทคนิคแปลก ๆ เช่นกันเช่นเฟรมตกอย่างรุนแรงเมื่อฉันถอดปลั๊กคอนโทรลเลอร์โดยไม่ได้ตั้งใจหรือปัญหาถาวรที่เคอร์เซอร์ของเมาส์ยังคงปรากฏขึ้นอีกครั้งบนหน้าจอในระหว่างฉากตัดซึ่งไม่ดีต่อความรู้สึกของเกม